【OxygenNotIncluded】全実績やる その13 惑星間開拓編

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  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 8

  • @青村-t7e
    @青村-t7e 3 месяца назад +5

    採掘指示の暴走はサイクルが進んで重くなってきた状態で日付変更時のセーブと指示が重なったときに起きたりしますね。自分はセーブが挟まったら落ち着いて何も操作しないようにしています。

    • @nankagamenokaisetsu
      @nankagamenokaisetsu  3 месяца назад

      コメントありがとうございます!まさか星を跨いで暴走するとは思いませんでしたね。最近起きていなかったので直ったのかと思って油断していました。

  • @caya8129
    @caya8129 3 месяца назад

    うぽつです。
    砂の安定生産の自動化を考えると、
    土を327度に加熱して出来る砂の自然タイルですね。
    以下は、砂の半自動化生産設備例です。
    1、上の方に高温の熱源を設置して、金属タイルで熱のみ通す
    2、土の熱交換プレートを金属タイルの下に等間隔に設置する
    3、砂の自然タイルになると、砂が落下する
    4、坑夫ロボットで採掘する
    5、掃除機で吸ってコンベア
    6、砂の粗熱を取るなら、土作りに必要な125度のために格納庫で、材料と一緒に保存する
    7、温かい砂の完成
    土の生成ですが、ヘドロか肥料か緑藻を125度にすれば良いですね。
    ヘドロは、バフに汚染酸素を。ヘドロを蒸留機にかければ緑藻と汚染水。肥料は肥料合成機が土を使うから割愛
    汚染酸素の作成は、動画の通り
    これで、恒久的な砂生産設備ができると思います。

    • @nankagamenokaisetsu
      @nankagamenokaisetsu  3 месяца назад

      コメントありがとうございます!パフのリソースチェーンで緑藻が余っているので、緑藻経由の砂を作ってみるのも良さそうですね!

  • @marucyan3sai
    @marucyan3sai 3 месяца назад

    加圧して汚染酸素の発生量を増やすグリッチはどこかのアップデートで使用できなくなりました。
    1マス1000㎏で上限になります。
    汚染水プールの構造としては排水口を一段上げてプールの汚染水が常に1000㎏をわずかに超えるような形にするといいのではないかと思います。

    • @nankagamenokaisetsu
      @nankagamenokaisetsu  3 месяца назад

      コメントありがとうございます!加圧ダメになっていたんですね。
      私はやったことないですが、そういう情報あったので言及しましたけどやっぱ実際にやってみないと駄目ですね。

  • @abigail4649
    @abigail4649 3 месяца назад

    砂は岩石を砕く手も。労働力が必要になるけど。

    • @nankagamenokaisetsu
      @nankagamenokaisetsu  3 месяца назад

      コメントありがとうございます!厳しくなったら岩砕けばいいかというのが砂の良いところですね!